Selamat datang di KnK Land. Mari menguasai dunia bersama kami. Disini kalian bisa menemukan ratusan postingan berbahaya dari penulis-penulis kami. Selamat menikmati situs yang hidup ini.


Monday, July 29, 2019

Counting (Berhitung/Mencacah) dengan Prinsip Penjumlahan dan Perkalian

1 2 3
Hai hai semua . Ketemu lagi sama aing, Admin K yang kece lagi keren . Tentu saja, masih di blog kesayangan kita yang penuh dengan kebahagiaan dan pengetahuan ini, KnK Land. Nah, kali ini aing akan membahas tentang matematika. Kenapa aing suka bahas tentang matematika? Hmm, apakah karena biar pamer kalo aing jago matematika? Hmm, daripada lama-lami, mending kita mulai aja postingannya, cekedot



Friday, July 26, 2019

Perhitungan Diskon

Hai hai semua . Ketemu lagi sama aing, Admin K yang pinter lagi kece . Tentu saja, masih di blog kesayangan qta yang penuh berkah ini, KnK Land. Kali ini aing akan membahas tentang ilmu matematika sekaligus ilmu keduitan. Yap, di postingan ini, aing bakal ngebahas tentang diskon dan perhitungannya. Okey, langsung aja yah qta cekidoot .


Wednesday, July 24, 2019

Daftar Warna-Warna Random Dan Namanya Part 4

Lukisan Indah :v
Hai hai semua . Ketemu lagi sama aing, Admin K yang pintar lagi keren . Tentu saja, masih di blog kesayangan kita yang unyu ini, KnK Land. Kali ini aing kembali lagi akan membahas berbagai macam warna di dunia ini dan nama-namanya. Oh yah, baca juga part-part sebelumnya yakni part 1 part 2, sama part 3-nya guys.



Saturday, July 13, 2019

Daftar Faucet Cryptocurrency Legit


Hai hai semua . Ketemu lagi sama aing, Admin K yang kece lagi membahana. Tentu saja, masih di blog kesayaangan kita yang penuh dengan kebahagiaan ini, KnK Land. Kali ini, aing akan membagikan daftar faucet berbagai macam cryptocurrency. Bagi kalian yang gak tau apa itu faucet, faucet adalah layanan yang menyediakan recehan gratis di internet yang bisa kalian ambil setiap hari. Nah, langsung saja, berikut daftarnya cekidoot .







Thursday, July 11, 2019

Situs Cloud Mining Gratis Eobot

Eobot
Hai hai semua . Ketemu lagi sama aing, Admin K yang ceria lagi bahagia.  Tentu saja, masih di blog kesayangan kita yang penuh dengan kekuatan cinta, KnK Land. Kali ini aing akan men-share lagi tentang cryptocurrency. Nah, di postingan ini, aing akan menjelaskan tentang salah satu situs jasa cloud mining gratis yang bisa digunakan kalian untuk memperoleh recehan internet. Situs tersebut bernama Eobot. Pembahasan lebih lanjut, langsung aja kita cekidoot.


Friday, July 5, 2019

Caramelt - Chapter 16 (Bar di Penjara)

Chapter 15 (Bermain Bersama Kakak Drip)

Setelah kepergian Shelly dari Kerajaan Mana, terdapat serangkaian kejadian penting tak terduga terjadi. Dimulai dari munculnya Justice Party, kehancuran markas MAVIA, hingga munculnya tanda-tanda Organisasi Genesis di Saddy Prison. Ketiga peristiwa tersebut memberikan dampak yang sangat besar terhadap keadaan Kerajaan Mana. Entah siapa yang akan menang, kelompok penjahat ataukah kelompok pembawa keadilan.


Thursday, June 27, 2019

Tutup rapat-rapat


  Semoga ya hari ini, lebih baik dari hari kemarin. Yang lewat begitu saja, tanpa lakukan apa-apa.
Semoga ya pagi ini, lebih cerah dari pagi kemarin. Mungkin bisa bangun lebih diri, tuk bergegas siapkan diri.
-Nosstress

    Setelah keluarnya tulisan "kacamatanya pass buat kamu" Banyak opini publik yang muncul ke permukaan. Sebenarnya yaa sah-sah saja mau berpendapat tentang apa, tetapi kadang harus dibatasi agar tidak keluar dari koridor dan tak terkesan sok tau. Sekali lagi! Banyak yang bertanya tentang sosok ini, siapa sebenarnya dia, benar apa tidak memakai kacamata atau cuman khayalan penulis karena hatinya tak lagi terisi. Maka, aku dapat katakan, "Semua jawaban atas pertanyaan yang kalian tanyakan akan terjawab melalui tulisan ini, tapi tutup rapat-rapat, akan banyak hal yang muncul yang entah akan berdampak apa kedepannya.'' Terimakasih atas perhatiannya. Semoga dapat dipercaya!


   Perjalanan panjang tentang sosok wanita berkacamata, tidak terlalu tebal tapi pass dikenakan. Mungkin setelah tulisan itu muncul, dia mulai menyadari dan agak merasa jika itu dia. Oiyaa, dia juga sempat bertanya langsung: "itu yang elu tulis siapa sih? kayanya gue bgtt deh." Yaa, dengan sedikit rasa panik yang tertutupi oleh tertawaku ya agak berlebihan, menjawab: "Bukan aah, perasaan lu doang kali." Selain itu sedikit ku coba menanyakan hal lain agar dia tidak membahas soal itu lagi. Naas, rasa ingin taunya lebih besar daripada rasa ingin tau ku tentangnya. Dan tak lama, dia malah pergi dan berkata: "Udahlah!! males gua ngomong sama lu." Aaaaah bgst tuh orang! Diriku sudah tertawan, tak bisa melawan, hanya bisa diam dan akhirnya tidak diberi ampun. Keparat dengan semuanya yang ku lakukan HAHAHAHAHAA. Bohong deng, dia ngomongnya sambil tertawa kok. Jadi, tak usah terlalu terbawa suasana, santai sajaa. Memang, setiap hari ku banyak melakukan hal-hal yang menyenangkan orang banyak, mungkin itu bisa menjadi alasan kenapa diriku banyak disenangi walau kadang tingkahku sering berlebihan. Kadang juga diriku sendiri bingung, kenapa orang lain masih ingin berteman denganku, yang kerjaannya cuman membuat kegaduhan dan menyusahkan banyak orang. Entah orang lain yang harus beradaptasi atau aku yang berubah, ada baiknya sih, aku saja yang berubah. Merubah diri bukan lagi menjadi yang terbaik tapi yang selalu ada. sebab yang terbaik, hanya berlaku untuk dirinya sendiri, sedangkan yang selalu ada, sebuah tingkah setia yang tak pernah meninggalkan bahkan ke seseorang yang terbaik sekalipun. Ingat!! Mencoba menjadi yang selalu ada.


   Untuk saat ini , tak akan ada seseorang terbaik, yang ada hanya seseorang yang merasa dirinya sok terbaik.


    Hari demi hari berjalan dengan baik, kadang terjadi interaksi kadang seperti tak peduli. Tapi gak juga sih, aku lebih merasa tiap hari berjalan datar saja, tak banyak hal istimewa. Sebuah kisah akan menarik jika terjadi banyak konflik. Yaa, bagaimana mau menarik jika kamu menoleh ku saja hanya beberapa detik. Maksudku cobalah sedikit lebih lama menoleh kearahku, aku pasti bisa mengeluarkan sifat asliku, mungkin kau bisa terhibur atau kesal lalu kabur. Jujur saja, aku lebih menyukai wanita yang menyukaiku terlebih dahulu, karna bagiku aku tak perlu lagi capek-capek mencari. Untuk saat ini, sepertinya aku yang menyukaimu lebih dulu, wanita berkacamata. Apa mungkin karena hati ini sudah terlalu lama, tidak mendengar celotehan-celotehan wanita bercerita. Aduh, pantas saja hidupku selama beberapa tahun belakangan ini datar-datar saja, ternyata ada yang hilang, celotehan tidak berguna darinya HAHAHAHAHAH. Jujur lagi, aku sebenarnya tidak terlalu suka mendengar wanita berbicara banyak, sebab menurutku setiap perkataan yang muncul dari mulut seorang wanita, pasti membicarakan seorang wanita dan pria, bukannya begitu?!! Hah! Dasar lambe turah HAHAHAHAA. Aku menyukaimu tapi belum mencintaimu. Kamu yang aku rasa begitu lucu, kayanya pass menjadi bahan setiap tulisanku. Aku ingin sekali merubah pandangan orang lain tentang blog ini yang katanya sudah lekat dengan kesendirian. Aku rasa bisa, sangat bisa untuk merubah persepsi orang. Hanya tinggal kamu saja, mau atau tidak membantu harapan ini tercapai. Kalau mau mari lakukan, jika tidak mari berdamai dengan kesenangan. Sebab yang meninggalkan karena penolakan pada akhirnya hanya menimbulkan kepatahatian. 


  Menyusuri semua yang bisa aku telusuri tentangmu. Walau sepertinya aku tidak begitu lihai dalam hal mencari, sepasang mata yang aku miliki kadang tidak terlalu jeli, dan kedua tangan yang aku miliki kadang tidak begitu teliti. Aku juga kadang suka pelupa, tidak sabaran dan tidak bisa memedam kekesalan. Aku yang tidak bisa banyak hal, agaknya juga tidak bisa mendekatimu. Maaf, bukannya tidak bisa, tapi tidak tau cara mendekatkan. Maaf lagi, bukannya tidak tau, tapi aku mageran. Dan rahasia tentang diriku yang kamu tidak tau adalah aku malas berjuang HAHAHAHAH. Mungkin setelah membaca bagian ini, kau akan menjauh, pergi, hilang atau pura-pura tak tau. Aku berharap sih kemungkinan terakhir yang akan terjadi, berrpura-pura tidak tau, dan tetap seperti dulu. Bodoamatlah orang lain berkata apa, tapi ya seperti inilah aku sebenarnya. Tak perlu lagi memakai topeng untuk menyenangkan banyak orang, yang akhirnya membuat diri sendiri senang saja tidak bisa. Dengan banyak kecacatan yang ada, aku ingin ada disampingmu, setidaknya pernah ada. Walau aku tidak siap jika merubah semua yang sudah aku miliki, setidaknya aku bisa menambahkan kecacatan yang bisa membuatmu tersenyum senang. Apa kamu sudah siap untuk ikut berpetualang dengan lika-liku ketidakjelasan hidupku? Aku rasa hidupku ini seru, tapi banyak tidak adanya. Tenang, besok langsung akan ku ajak kamu nongkrong di warung kopi pinggir jalan, bersama mengamati kemacetan jalan, suara motor berknalpot bising, sautan klakson yang berbunyi, amarah pengendara yang meledak-ledak dan suara emas pengemis di trotoar. Bagaimana? Seperti cerita di film petualangan yang sering kau tonton kan, makanya marii bersama. Sebab dengan bersama, kita akan menjadi perokok pasif selamanya HAHAHAHAHA. Maaf ya aku memang suka bercanda:)


    Aku adalah aku. Dimana seseorang yang tidak pernah mempercayai adanya badmood. Semua yang kita lakukan akan berdampak pada diri kita, dan ketika ada yang salah maka akan ada badmood. Sungguh aku tidak mempercayainya. Semua orang pasti pernah mengalami fase-fase terburuk dalam hidupnya, tapi dengan bagaimana dia menyikapinya, semua akan berjalan baik-baik saja. Aku tipe orang yang tak mau banyak bicara ketika terjadi masalah, aku tipe orang yang akan bersikap baik-baik walau ditimpa ribuan masalah. Kenapa? Karena aku tidak ingin orang di sekitar ku ikut memikirkan permasalahan yang tengah aku hadapkan. Terlihat jumawa bukan?! HAHAHAHAHA. Gak lah, aku hanya bercanda. Ada saatnya aku kerjakan semuanya, ada saatnya ku bagikan cerita pada semunya. Namanya juga manusia, tak mungkin bisa hidup sendirian, selagi memiliki teman kenapa harus sendirian. Disaat fase terburuk datang, aku akan segera mencari kesibukan, entah itu jalan-jalan, menonton segala bentuk hiburan atau cuman tidur-tiduran sampai tertidur beneran. Hidup itu adalah sebuah pilihan, jangan sok dirumit-rumitkan. Kalian punya teman, keluarga, kawan, pasangan hingga tuhan, tinggal cerita saja apa yang sulit kalian lakukan. Kalian memiliki pikiran, berbeda dengan hewan, yang ketika ada masalah mereka tidak tau cara menyelesaikan. Kalau mereka tahu cara menyelsaikan, berarti mereka mengagumkan. Kenapa aku katakan demikian, yaa karena aku tidak tahu jalan pikiran hewan HAHAHAHAHA. Hidup itu simple, bahkan hewan saja yang tidak memiliki pikiran, beberapa bisa mengatasi kesulitan. Apa kalian harus menjadi hewan dulu agar ada yang bisa kalian kerjakan!! Jadi, di setiap terjadi fase terburuk, aku tau akan kemana, menuju tempat dimana sekawanan ada dan setia mendengarkanku bercerita. Cara membuat diriku bahagia sederhana, bisa membuat orang tertawa dan melupakan sejenak masalah yang mereka punya, walau akupun seperti mereka, butuh tempat bahagia. Tapi tak apa, sebab karena mereka semua, aku bisa menikmati dunia dengan segala bentuk lika-liku yang ada.


   Kamu adalah kamu. Yang setiap kamu ingin lakukan selalu aku doakan, yang setiap sudah kamu lakukan pasti akan aku beri dukungan, yang setiap kali kamu mau berhenti di tengah jalan pasti akan selalu ku ingatkan untuk trus kembali berjalan, yang setiap kamu mengalami kegagalan pasti akan ku bangkitkan. Yang setiap semua-semua yang kamu tunjukkan, pasti akan ku perhatian. Kamu adalah kamu. ketika sebuah ketidakmungkinan akhirnya menjadi harapan, ketika sebuah omong kosong akhirnya menjadi kepercayaan, ketika sebuah kepayahan akhirnya menjadi pertolongan, ketika sebuah candaan akhirnya menjadi bahan tertawaan, ketika sebuah keraguan akhirnya menjadi kepastian. Ketika semua yang ada di dalam hidupmu, akhirnya hampir menjadi sebuah kesempurnaan. Kamu adalah kamu, sosok yang tak canggung untuk mengungkapkan rasa, dimanapun kamu berada. Aku ingin mencintaimu sekarang, melalui caraku sendiri, tanpa ada gangguan, tanpa ada sebuah yang dijanjikan. Aku ingin mencintaimu sekarang, tanpa ragu, tanpa canggung, tanpa bingung, tanpa tapi. Kamu adalah aku dan akuu adalah kamu, Bersama, kita pasti menjadi yang selalu ada, setia membantu di saat susah melanda. Aku dan kamu adalah kita. Yang nantinya akan menulis sebuah kisah, dari kata "Pada suatu hari.." sampai dengan "bahagia hingga nanti."


  Melihat tawamu, Mendengar senandungmu, terlihat jelas di mataku warna-warna indahmu. Menatap langkahmu, meratapi kisah hidupku, terlihat jelas bahwa hatimu. Anugrah terindah yang pernah kumiliki.
- Sheila On 7





Raihan Immadu
Pamulang, Kamis 27 juni 2019
Selamat membaca
Semoga mengerti.



Sunday, June 23, 2019

Mahir bermain Angry Bird dengan fisika a.k.a Projectile Motion


Hai yu-yu calon penguasa dunia - siapa lagi kalau bukan pembaca KnKLand -.  kali ini ikebaru-san ingin share pembahasan mengenai Projectile Motion , kalau bahasa indonesianya apa ya? maklum aing gk terlalu mahir bahasa indonesia - keseringan make bahas inggris 😎-. Projectile Motion ini bisa kita amati di benda/objek yang terlempar atau dilempar yang lintasannya membentuk lenkungan seperti parabola. kira-kira visualisasi nya begini :


Angry Bird

Kebetulan gambar ini aing ambil dari game angry bird, jadi klo ingin mahir main Angry bird, yu-yu semua harus simak pembahasan ini dengan seksama 👌. Oke tanpa membuang-buang waktu lagi langsung aja jom kita cekidot 😋.



Dari gambar tadi kita bisa bikin grafik seperti ini :
Grafik Projectile Motion

eh, sebelum membahas ini lebih lanjut yu-yu semua harus tau dlu persamaan 1D constant Acceleration untuk mencari kecepatan dan posisi benda pada masing-masing sumbu - sumbu x dan sumbu y -. kira-kira begini persamaan nya :


Nah, sekarang dh tau kan - terima kasih dlu ke aing 😍-. oke lanjut, dengan melihat gambar grafik diatas bisa kita ketahui, bahwa : 




dari informasi ini kita bisa mencari titik tertinggi dan titik maksimum terjauh nya loh, jom pertama kita cari dlu titik tertingginya.

Coba pikir 😶, kalau benda sampai pada titik tertinggi/ titik L pada grafik diatas pasti kecepatan benda nya akan menjadi nol kan.  dari informasi ini kita bisa buat persamaan seperti ini :


jangan bingung, ini persamaan kecepatan pada sumbu y di titik L

untuk membuat ruas kanan menjadi nol, maka t nya  : 

persamaan waktu di titik tertinggi

kita subtitusi persaman waktu di titik tertinggi ini ke persamaan 1D acceleration untuk jarak pada sumbu y.


Jarak tertinggi maksimum 
Viola evergardeen, kita sudah menemukan rumus jarak tertinggi nya dari sini dapat disimpulkan bahwa semakin mendekati 90 derajat maka jarak tertinggi maksimum nya akan makin jauh. ayo, sekarang mari kita cari jarak terjauh maksimum nya yaitu titik S pada grafik. 

Ayo pikir lagi, waktu tempuh dari titik O (titik awal) ke titik S ( jarak terjauh maksimum benda) pasti dua kali dari waktu tempuh dari O ke titik L, kan. maka dapat kita rumuskan : 





kita subtitusikan persamaan di atas ke persamaan 1D acceleration untuk jarak pada sumbu X.





 Viola , kita sudah menemukan rumus jarak terjauh maksimumnya, dan bagi anda yang sudah  memerhatikan artikel ini dengan seksama selamat anda sudah menjadi pro gamer Angry bird.

PErlu diketahui, akan sedikit komplek jika yu ingin menerapkannya di dunia nyata karna ada faktor lain yang menganggu seperti udara,dll. dan tentunya jika ingin melakukan pengukuran yu harus menggunakan ketidakpatian dalam pengukuran.

salam dari ikebaru-san semoga bermanfaat, jika ada kritik,saran, atau pertanyaan bisa yu tulis di kolom komentar. bye.. sampai jumpa di artikel selanjutnya







Saturday, June 8, 2019

Caramelt - Chapter 15 (Bermain Bersama Kakak Drip)

Chapter 14 (Anak Sial yang Lucu)

Di penjara Saddy Prison, para polisi sedang berkumpul atas perintah Sang Ratu.

Adruga : "Apa yang terjadi disini kenapa banyak polisi dikumpulkan disini? Seharusnya kalian berpatroli di seluruh kerajaan, ada banyak penjahat di luar sana bukannya malah mengawasi penjahat yang sudah terkurung dan tidak bisa apa-apa."


Thursday, June 6, 2019

Macam-Macam Sudut

Sudut Alfa
Hai hai semua . Ketemu lagi sama aing, Admin K yang kece lagi baik hati . Tentu saja, masih di blog kesayangan ini yang penuh dengan cahaya kebenaran dan keadilan, KnK Land. Kali ini, aing kembali lagi membahas tentang matematika khususnya di bidang geometri. Kali ini, aing akan ngebahas tentang macam-macam sudut. Apa sajakah macam-macam sudut itu? Langsung aja qta cekidoot gouys .


Monday, May 27, 2019

Hal-Hal Yang Perlu Kita Kuasai di SMK Teknik Komputer Jaringan

Hai selamat datang website Knk Land..
Setelah membawakan satu buah pembahasan tentang Rahasia dan Kiat Sukses Dalam Mengikuti LKS SMK, kali ini saya akan lanjutkan dengan sebuah pembahasan yang tidak kalah menariknya tentang salah satu kejuruan di SMK yaitu Teknik Komputer dan Jaringan.
Oleh Wikipedia, Sekolah Menengah Kejuruan(SMK) adalah salah satu bentuk satuan pendidikan formal yang menyelenggarakan pendididkan kejuruan pada jenjang pendidikan menengah sebagai lanjutan dari SMP/MTs atau bentuk lain yang sedejarat atau lanjutan dari hasil belajar yang diakui sama/setara SMP/MTs.

Dan untuk prakteknya sendiri, SMK adalah sekolah yang siap meluluskan siswa/i yang siap kerja karena teknis pendidikan diSMK sendiripun adalah praktek dan pendidikan asah ketrampilan yang sesuai dengan kejuan siswa/i ambil.

Btw, apa saja sih sebenarnya yang diajarkan di Kejuruan ini?
Wahh banyak sekali, tapi yang paling pokok ya seperti namanya yaitu Materi tentang Komputerisasi seperti Cara Memperbaiki Komputer, Merakit Komputer, dan Jaringan seperti Mensetting Wi-Fi, Membuat Desain Jaringan Antar sekolah ke sekolah dan masih banyak lagi.

Dan, tanpa banyak basa-basi lagi langsung saja ke inti pembahasan.


1. Dapat Mengoperasikan Aplikasi Perkantoran

Hal yang satu ini memang sangat penting, menyikapi era digital seperti sekarang. Tidak hanya untuk kebutuhan kantoran saja, membuat laporan PKL, skripsi/karya ilmiah, bahkan kang photocopy juga memerlukan kemampuan yang satu ini.
Beberapa aplikasi perkantoran  adalah adalah Microsoft Office dan Libre Office.

2. Dapat Menggunakan Aplikasi Desain Grafis
Anak TKJ kok ngedesain grafis?.. Loh jangan salah, sekarang ini pun Materi Desain Grafis sudah ada di Kelas X TKJ. Menyikapi banyaknya peluang dan kebutuan desain/ngedit yang ada di Masyarakat seperti bikin brosur, spanduk, baliho bahkan poster caleg. 
Beberapa aplikasi desain grafis adalah Adobe Photoshop, Adobe Illustator dan Corel Draw.

3. Memahami Ekosistem Sistem Operasi 
Dapat kita ketahui bersama bahwa sistem operasi itu tidak hanya windows, ada yang namanya Linux dan juga MacOS. Beberapa ekosistem sistem operasi yang dapat kamu pelajari diantanya menginstal sistem operasi, menginstal aplikasi, memperbaiki masalah eror yang ada didalam sistem operasi, dll

4. Dapat Berperan Sebagai Teknisi Komputer
Hal tabu satu ini memang wajib dikuasi oleh setiap siswa/i di SMK TKJ, karena untuk pembalajarannya sendiripun sudah dari pertama kali kita masuk sekolah alias dari kelas X. Menyikapi hal itu dunia kerja sebagai teknisi komputerpun tidak bisa dianggap remeh, karena diera digital seperti sekarang kebanyakan orang sudah memiliki laptop/komputernya masing-masing.

5. Memahami Konsep Dasar Jaringan
LAN, MAN, WAN adalah jenis-jenis jaringan berdasarkan topologinya dan untuk mempelajari itu semua dasar ilmu jaringan itu penting loh. Seperti subneting, pengalamatan IP Address, cara kerja perangkat jaringan, dll..

6. Memahami Topologi Jaringan Membuat ataupun Mempraktekan
Toplogi/Desain jaringan adalah maksud dari rancangan pembangunan untuk instalasi jaringan. Di TKJ sendiri hal ini penting karena banyak sekali tugas bahkan Uji Komputer dikelas XII task tugas yang menggunakan topologi. Tidak hanya itu, jika kamu hendak membuat jaringan warnet, LAB itupun harus membuat topologi dulu agar alokasi configurasi client/server berjalan dengan terstruktur. 

7. Familiar Dengan Bahasa Pemrograman

Jangan salah anak TKJ pun wajib untuk mempelajari hal yang satu ini, karena pada prakteknya pemrograman pun sudah masuk pada Kurikulum 13 dari kelas X. Untuk referensi belajar di TKJ, html, php dan c++ adalah beberapa bahasa program yang wajib masuk ke draft belajar mu.

Dan itu lah beberapa hal spesifik yang perlu dikuasai ketika kamu sedang belajar sebagai anak Teknik Komputer dan Jaringan. Hal-hal yang disebutkan diatas adalah, hasil dari rangkuman silabus Pendidikan didalam SMK Teknik Komputer dan Jaringan serta Skill khusus yang bisa kamu gunakan untuk berkerja setelah lulus.

Akhir kata..

Thursday, May 23, 2019

[NEW] Cara Download dan Install Call Of Duty Mobile


Call of Duty atau yang sering disingkat sebagai CoD adalah permainan perang tembak-menembak orang pertama yang dikembangkan oleh Infinity Ward dan dipublikasikan oleh Activision pada tanggal 29 Oktober 2003 untuk PC. Permainan ini berfokus kepada simulasi perang dalam Perang Dunia II di Front Eropa.


Minimum System Requirements :
- Snapdragon 625, Adreno 506
- RAM 3GB
(Dalam konfigurasi ini game rata-rata 30 FPS. Untuk hasil terbaik miliki chipset terbaru)

Download (Android) :
- Apk Call Of Duty (67MB)

Cara install :

1. Install apk
2. Ekstrak file obb, dan pindahkan isi file didalam obb tersebut ke Internal Memory > Android > Obb > ..pindah disini
3. Done

Note : 
- Aplikasi CoD tersebut masih beta
- Belum tersedia di Indonesia, jadi kamu harus pakai VPN untuk memainkannya contoh server yang biasa kamu gunakan adalah India dan untuk VPN nya sendiri kamu bisa menggunakan IndiaVPN ataupun Kiwi VPN

Wednesday, May 22, 2019

Contoh Program MATLAB - Mencari Akar Persamaan Kuadrat

Output Program
Hai hai semua . Ketemu lagi sama aing, Admin K yang kece lagi keren . Tentu saja, masih di blog kesayangan kita yang penuh dengan ilmu pengetahuan dan kebaikan, KnK Land. Kali ini, aing akan membagikan salah satu contoh program MATLAB yakni program mencari akar persamaan kuadrat. Seperti apa programnya? Langsung aja kita cekedoot .


Review Blog : Zuze.me

zuze
Hai hai semua . Ketemu lagi sama aing, Admin K yang kece lagi memesona. Tentu saja, masih di blog kesayangan kita yang penuh dengan kebahagiaan dan cinta ini, KnK Land. Kali ini akan menganalisa dan me-review salah satu blog Indonesia. Blog tersebut adalah zuze.me.  Langsung saja, daripada lama-lami, kita cekidoot .











Rahasia dan Kiat Sukses Dalam Mengikuti LKS SMK

Hai..
Welcome to Knk Land, website yang mirip deep web :v
Sebelum mengacu pada inti pembahasan, kenalkan saya penulis baru disini, saya harap kalian suka hehe

Gambar pihak ketiga oleh disdik.jabarprov.go.id

Oleh Wikipedia, Lomba Kompetensi Siswa (LKS) adalah kompetensi tahunan antar siswa pada jenjang SMK sesuai bidang keahlian yang diajarkan pada SMK peserta. LKS ini setara dengan OSN yang diadakan di SMP/SMA. Pemenang LKS tingkat Nasional akan mewakili Indonesia ke ASEAN Skill dan World International Competition.

Enaknya bilang, LKS itu Olimpiade yang memiliki bidang lomba sesuai dengan jurusan yang ada di SMK contohnya Teknik Komputer dan Jaringan(TKJ) yang kegiatan lomba nantinya tidak akan jauh dari mainan komputer, Multymedia yang lomba nya juga tidak akan jauh dari mainan camera, Teknik Kendaraan Ringan(TKR), Rekaya Perangkat Lunak(RPL), dst..

Untuk tahap pada Lomba Kompetensi Siswa(LKS) sendiri adalah;
1. Siswa menjadi perwakilan sekolah ke tingkat Kabupaten
2. Juara 1 tingkat Kabupaten menjadi perwakilan Kabupaten ke tingkat Provinsi
3. Juara 1 tingkat Provinsi menjadi perwakilan Provinsi ke tingkat Nasional
4. Juara 1 tingkat Nasional akan menjadi perwakilan Indonesia ke ASEAN Skills/LKS tingkat ASEAN dan World Skills International Competition/LKS tingkat Dunia.

Dan tanpa banyak basa-basi lagi,langsung saja kita skip ke inti postingan.

1. Niat
Dari berbagai aspek, niat selalu menjadi point utama oleh karena nya kamu harus memiliki dan membangun hal tersebut. Walau kadang suasana selalu menghancurkan nya sekali lagi yakin kan lah dirimu akan Niatmu, tidak ada hal yang akan bertahan lama jika Konsekuensi Niat kamu ingkari.

2. Membiasakan Diri/Belajar
Konsep sederhana dari belajar sendiri adalah proses dan kamu bisa memulai itu semua dengan membiasakan diri pada al-hal yang bersangkutan pada materi yang akan diperlombakan. Contohnya jika kamu anak TKJ kamu bisa membiasakan bermain dengan laptop, TKR dengan membiasakan diri dengan segala sesuatu yang berbau mesin, dst..

3. Berlatih 
Sama hal nya dengan belajar, yang berbeda hanya pada konsep yang akan kalian lakukan nantinya. Berlatihlah dengan mengerjakan soal-soal LKS yang sesuai dengan bidang lomba yang kamu ikuti dari Minta lewat Kakak kelas yang pernah mengikuti LKS atau bahkan menantang dirimu sendiri untuk mengerjakan soal LKS Tingkat Nasional yang pasti akan sangat cuma-cuma bersebaran di Internet. 

4. UpToDate 
Mintalah guru/ketua kejuruan didalam sekolahmu untuk mencari informasi perihal LKS Tingkat Kabupaten yang akan diadakan setiap awal tahun nantinya, biasanya 6 bulan lebih sebelum pelaksanaan LKS Informasi-informasi itu akan disebar luaskan pada forum guru/kepala sekolah.
Tidak hanya itu, kamu juga harus mencari Informasi sendiri di Internet. Untuk bidang perlombaan biasanya akan diupdate 6 bulan sebelum pelaksanaan LKS Tingkat Kabupaten di Website pesertadidik.ditpsmk.net ya sekitar pada bulan juni/juli.
Stay UpToDate Ya :)

5. Mempelajari Soal LKS Pada Tahun-Tahun Sebelumnya 
Salah satu hal yang perlu kamu pertimbangkan, karena saya pernah mendapat Informasi bahwa pada LKS bidang perlombaan IT Network System Administrator Tingkat Kabupaten di Kota Bandar Lampung tahun 2017/2018, ternyata soalnya sendiri pure dari Soal LKS IT Network System Administrator Tingkat Nasioanal ditahun 2016/2017 alias tahun sebelumnya. Duhh, sangat disayangkan sekali ya kalau sampai kudet sedikit saja :D

6. Mencari Kisi-Kisi Lomba
Seperti halnya Ujian Sekolah, lomba pun memiliki kisi-kisi, apalagi lomba yang setingkat olimpiade seperti ini. Fungsi/Manfaat kisi-kisi pun adalah untuk melatih diri kita sendiri dalam persiapan Lomba yang akan datang.
Untuk mencari kisi-kisi nya sendiri, kamu bisa mendapatkannya secara mandiri di Internet atau melalui website pesertadidik.ditpsmk.net .

Btw bocoran sedikit, yang menjadi perwakilan sekolah dalam ajang LKS itu bebas diikuti oleh siswa/i SMK baik dari kelas 10-12. Tapi, untuk anak kelas 12 sudah dipastikan perjuangannya hanya akan sampai menjadi Juara 2 di tingkat Kabupaten saja karena alasannya untuk LKS tingkat Provinsi saja biasanya dilaksanakan pada bulan Mei dan pasti anak kelas 12 udah lulus kan :D
Dan cukuplah sampai disini topix pembahasan ini, semoga bermanfaat..
Jangan lupa tinggalkan komentar dan berlangganan ya:)
Nuhun.....


Semua gambar ilustrasi didapatkan dari freepik.com

Saturday, April 13, 2019

Caramelt - Chapter 14 (Anak Sial yang Lucu)

Chapter 13 (Golem dan Air)

Rumah Shelly sudah hancur berkeping-keping akibat tembakan laser dari mulut Robson. Di antara puing-puing rumahnya, masih ada beberapa ruangan yang masih utuh termasuk ruang bermain Drip dan kamar Shelly. Drip memikul Robson dan menaikkan Robson di atas ranjang Shelly.

Drip: "Beristirahatlah di sini paman. Keluarga yu akan segera kemari."